Euro Truck Simulator 2 [Ana Konu]

@HasanOfke videosunu bekle youtube simülasyontürk kanalını takibe al @HasanOfke güzel güzel anlatır o videoda anlarsın.

2 Beğeni

Blog yazısını tekrardan okuyunca farkettim 1.40da grafikler yenilendikten sonra diger hava koşullarınında geleceğinin sinyalini vermişler yazının son paragrafında daha çeşitli hava koşulları sunmamızı sağlayacak demişler grafik güncellemesi için anlaşılan arka planda bunun içinde çalışıyorlar şuan

5 Beğeni

böyle bir şey paylaşılmıştı sonra Western Star duyuruldu yavaş yavaş hepsi gelecek galiba :smiley:

4 Beğeni

Ocak-şubat gibi 1.40 çıkacaksa eğer ve anladığım kadarıyla 1.40 yenilenmiş almanya ile gelicekse, krone fabrikası ve yeni krone dorseler de gelicektir (dorselerden pek emin değilim). SCS Ekibinin gitmiş olduğu Krone Fabrikasının bulunduğu yer Almanya Werlte. oyun ışıklandırmayı ve haritayı bekliyosa almanya yenileniyosa %80 krone fabrikası gelir 1.39 ile dosyaları eklenmişti. :+1:

4 Beğeni

Evet beyler. Bizim grafik güncellemesinin yanısıra kesinlikle blog yazısında değinilen yeni hava olaylarını da konuşmamız gerekiyor.

Küçüktüm parka giderdim. Büyüdüm buraya geliyorum. Yaş değişse de insanın parkı hep oluyormuş :slight_smile:

5 Beğeni

Daha yakından bakalım… :laughing: :slightly_smiling_face:

1

22 Beğeni

Hava olaylarına gelmişken söz, ETS2 nin base dosyasında “kar damlaları” isminde .dds dosyaları gördüm. Ne zamandır oradalar haberim yok ama benim gözüme 1.39 dan sonra çarptı.

Kar Damlası .dds;

norm

24 Beğeni

Şimdi kötü pc olanlar düşünsün :frowning:

Birisi oyundan görüntü biriside senin haritadan bulduğun gerçek konum ve resim sanki

1 Beğeni

#ATSLobisi #ATSLobisi #ATSLobisi #ATSLobisi

5 Beğeni

Hayır hayır hayır ümitlenmemem lazım mev-sim-ler gelmiyor saçmalama nasıl gelsin daha gelmez ki hayır hayır mev-sim-ler değil ki bu… :zipper_mouth_face: :zipper_mouth_face:

6 Beğeni

Gelseydi rigid truck’lar gelirdi kaç yıldır oyunun dosyalarında mevcut :cry:

3 Beğeni

Yazı ve video öğlenden sonra olur. :slight_smile: Pavel doğru cümleleri kurmuş sıradan bir blog olmadığı için şanslıyız. DX11 neymiş derseniz işte bu kadar şeyin kapısını açıyor(diğeri de açıyordu ama eski) kardır mevsimlerdir vs. pbr bile denilmiş pbr ooooo dx12 diye sürekli soranlar zaten asıl cevabı pbr ile alıyor
her yıl önemli güncellemelerle ışıklandırmayı grafikleri geliştirseler zaten oyun hep güncel kalacak

Bu arada tozlanma partikülleri gibi olaylar da çevrede artarsa zaten kirlenmeye doğru yürürüz. Paylaşılan ekran görüntülerinde çok az şeyi gördük. Ancak bazı ufak ayrıntılar var.

19 Beğeni

Rigid olayı biraz daha farklı, işte herkes olayın farkında zaten lisanslar vs. Birde yeniden çizimler, yeniden boyutlandırmalar sonra o şaseye uygun yeni dorse yapmaları falan o konuya girerlerse çok işçilikleri var. Bunu zaman kaybı olarak görmüş olabilirler ki bencede biraz öyle, bende tandem arabaları çok seviyorum ama yeni çekiciyi her zaman ona tercih ederim.

Mevsim olayı bana biraz daha ulaşılabilir geliyor sonuçta biryerlere para ödemek zorunda değiller, kimseden izin beklemek zorunda değiller, artı ışık, grafik, hava birbirlerini tamamlayacak özellikler. Bakalım bekleyip göreceğiz, ben umutluyum.

15 Beğeni

Valla ben dayanamadım sabahtan beri biraz araştırmaya çalıştım PBR nedir, diye.

Benim anladığım kadarıyla PBR ışığın farklı yüzeylerde farklı yansıması. Mesela önümüzde tırın dorsesine uzunlar yaktık diyelim.

Işık;

-Dorsenin materyaline göre (kuru yük, thermo king, bir de kuru yükün brandalı olanı var) farklı farklı yansıyacak.

-Dorsenin paspasları plastik olduğu için plastiğe uygun yansıyacak.

Bir örnek daha. Tırın içinde kumaş olan yüzeylerden, deri olan yüzeylerden, ahşap olan yüzeylerden, metal olan yüzeylerden, plastik olan yüzeylerden kısaca bir şeyin materyali ne ise ona uygun fizik tabanlı bir ışık yansımasından bahsediyoruz.

Tabiki sizleri yanlış yönlendirmek istemem benim okuduklarımdan anladıklarım budur.

8 Beğeni

Ocak ayında 1.40 geldiği zaman tüm aydınlatmanın sıfırdan yapılacağını söylüyorlar, 1.39 güncellemesi yeni gelecek tüm özelliklerin ilk adımı olduğu söylenmişti. Ben Colorado’da az çok anlamıştım ama 1.40’da bir başlangıç olduğu söyleniyor, ek motor optimizasyonları ve hızlandırma gibi, benim anladığım kadarıyla 1.40’dan sonra yavaş yavaş mevsim olaylarına gireceklerini düşünüyorum. Kötü bilgisayarları olan arkadaşlar için kötü bir haber oldu bu.

Kul_yilk pbr materyali sadece ışık olmaya bilir mevcut materyal kütüphanesi olabilir şunu diyorum mesela harita editörü de pbr texture modellerde doku yenileme yani normal haritanın tüm modellerde uygulanacak dahası gelecek diyorlar mevcut harita editörü de terrain,model kütüphanesine yeni ek olarak pbr textureler eklenebilir HD olarak scs den anladığım bu

3 Beğeni

Daha önce yanlış hatırlamıyorsam mevsimler için"4 mevsim için bütün kaplamaların 4 mevsim versiyonu yapılması lazım" denilmişti.Yani bir evin kış, ilkbahar,yaz ve sonbahar versiyonları gibi.Buda ilk önce haritanın tamamlanması gerektiriyor.Zaten bir harita yapımı en az 1 yıl sürüyor.Eğer mevsimler gelirse örnek veriyorum iberyadan sonra rusya gelecek bunu biliyoruz.Atıyorum bu dlc için x yeni model yapılacakken mevsimler gelince 4x model yapılacak.(Hatta daha fazla bile olabilir çünkü bir köprünün altı kar yağdığında karlı olmaz.vs)Zaten scsnin gücü belli ve eski hareketlerine bakarak böyle büyük bir işe girmeyeceklerini düşünüyorum.

bu yüzden mevsimleri unutalım.
ECSyide unutalım
tandemide unutalım
multiplayerıda unutalım
**ve tabiki cascadia ve grafik güncellemisinide… **
Pardon son ikisi olmadı.:smiley::smile:

1.40 grafik güncellemesinden…

Hdr, ssao full açık…

Şaka şaka.
Forklift arızalandı, elle yardırmaya devam:)

19 Beğeni

Tekrar modelleme işini hatırlıyorum, o topa kimse girmez vaktini boşa harcamaz denmişti. Mevsim olayı dediğin gibi çok zor bir iş, hepsini modellemek veya editlemek gerekiyor. ECS, Rigid, Multiplayer falan umrumda değil, zaten sevmiyorum :slight_smile: