ATS için nelerin değiştiği ya da değişeceği ile alakalı olağan şeyleri belirtmiştim. Şu an yazacaklarımı okumadan önce incelemenizi tavsiye ederim.
Olağan dışı şeylerin beklenmemesi gerektiği konusunu geride bıraktığımıza göre şu an benim de yeni yeni inceleme fırsatı bulduğum ve tespit ettiğim şeyleri aktarayım:
- Reflection Probe:
Önceden çevredeki objelerin görüntülerini doğrudan yansımalarda göremiyorduk fakat şimdi gerçek zamanlı olup bitenleri (ışığı, yanından geçtiğimiz objeleri vs. ) anlık olarak görebiliyoruz. Bu mevzu iç/dış cam, boyanabilir parçalar vs kısacası yansıma olabilecek her şeyde anlık olarak yansıtılıyor. Önceki sürümlerde performansın artırılması adına, bu yansıma probeları grafik işlemcisi tarafından bir probe olarak tek seferde render ediliyor ve biz her seferinde o yansımayı görüyorduk.
Yalnız şimdi de bu anlık yansıma dokusu gibi bir isim verebileceğimiz zımbırtı, çözünürlük olarak mecburen çok düşük tutulmuş ki sürekli olarak render edileceği için performans kayıplarına yol açmasın. Biraz garip ya da ilk görüşte bulanık gibi görünüyor ama ileride çözülecektir.
- HDR
Bak HDR konusu offf dedirtti. İyi olmuş ışığa bakıldığında gözümüz alışacağı için ışık kaynağını görmek vesaire güzel mevzular. Işığa yaklaştıkça kaynak objeyi görürüz gerçekte. Aynısı burada da var zaten bir çok şeyi değiştiren şeylerden biri de bu. Aynı mevzu fotoğraf alanında da vardır. Çevreyi ve ışığı daha uygun renklerde görmemizi sağlar.
Yeni bi’şeyler buldukça yazmaya devamke ama şunu söylemekte fayda var bir şeyler geliştiriliyor ya da değişiyor hangisini söylemek isterseniz söyleyebilirsiniz. Hiçbir şey olmasa bile bir şeyler oluyor. Bişeyler oluyor ama herkes anlamıyor öyle diyelim.