1.36 Güncellemesi - American Truck Simulator

Mack ve International galerilerinin içi:



Not: Çekicileri yok sayın, içeriyi göstermek için kullanılmış sadece.
Kaynak: FierbetoN via SCS Forum

13 Beğeni

Arkadaş bu tırtıklanma olayı herkeste mi anlamadım bende bi boşluk var oyunda ekran kartından mı monitörden mi bilemedim

1 Beğeni

Dahalık beta, normal.

Sürüm 1.36 ama yine de “oyna” seçeneğine tıklayınca bu şekilde DirectX11 experimental seçeneği seçilebilir olarak hâlâ karşıma çıkmakta. Normal mi bu?

1 Beğeni

@CreedTR Doğru sıkıntı yok. Beta sürecinde olduğu için böyle. Tam sürüm gelip herkes nasiplenince gerekli ayarı çekerler.

1 Beğeni

uzun zamandir var dx11 experimantel seçeneği

İnşallah düzelir betada yokkende aynıydı

başlatma seçeneklerini ayarla seçeneğine tıkla, -rdevice dx11 yaz, tamam de ondan sonra sana sormaz

Çok güzel olmuş bence :slight_smile:


1.36:


1.36:

6 Beğeni


2 farklı yerden 2 Mack galerisi keşfettim hadi hayırlısı :slight_smile:

6 Beğeni

TGM güzel karşılaştırma yapmış, fark bariz ortada.

8 Beğeni

1.36’nın devam beta güncellemesi geldi

Özet

A new ATS build 1.36.0.109 is available in public beta on Steam.

MacOS build available.

  • drive_lib: don’t turn on gravity when setting company trailers to sleep (0100414)
  • game: avoid crash in case offence type not set up in police_data_u is reported
  • drive_lib: fixed traffic item visibility check (0100975)
  • drive_lib: fix cluster creation for sprite-only vegetation (100498)
  • game: only react on item selection events from expected list (0100532)

0093307 - Arizona - Phoenix - Fence
0091385 - Arizona - Phoenix - Hole
0093277 - Arizona - Phoenix - Trees
0067831 - Arizona - Near Ehrenberg - Buildings underground
0093263 - Arizona - Kingman - Textures
0092338 - Arizona - Holbrook - Column
0054165 - Arizona - Flagstaff - Power lines ending in nowhere
0054171 - Arizona - Flagstaff - Too long curb
0054172 - Arizona - Flagstaff - Terrain connection
0054174 - Arizona - Flagstaff - Terrain connection
0054173 - Arizona - Flagstaff - Terrain connection
0054175 - Arizona - Flagstaff - Parked car don’t have shadow
0054176 - Arizona - Flagstaff - Parked cars above ground
0054177 - Arizona - Flagstaff - Low quality texture
0055304 - Arizona - Flagstaff - Trees disappearing (cutplane
0072699 - Arizona - Flagstaff - Misplaced company logo
0072698 - Arizona - Flagstaff - Badly placed terrain
0072700 - Arizona - Flagstaff - Company logo in air
0072701 - Arizona - Flagstaff - Company logo in air
0072702 - Arizona - Flagstaff - Remove texture
0072703 - Arizona - Flagstaff - Badly placed terrain
0049219 - Arizona - Flagstaff - bench above ground
0049440 - Arizona - Flagstaff - Curb
0080621 - Arizona - US89 near Grand Canyon Village - Voice navigation not giving correct instructions at Roundabout
0071412 - New Mexico - Alamogordo - Objects+Tree
0098152 - New Mexico - Alamogordo - Errors and warnings in console
0098179 - New Mexico - Alamogordo - Hole
0098177 - New Mexico - Alamogordo - Hole
0098180 - New Mexico - Alamogordo - Hole
0100134 - New Mexico - Alamogordo - Hole
0062054 - New Mexico - near Las Cruces - us70 - Sign on air
0100774 - California - Santa Cruz - wrong board
0100785 - California - Santa Cruz - unfinished intersection
0064849 - Oregon - Lakeview - Curb texture above ground
0068366 - Oregon - Lakeview - Sharp transition of textures
0074661 - Oregon - near Lakeview - Trees into a cliff
0076455 - Oregon - Lakeview - Cutplane
0076454 - Oregon - Lakeview - Remove texture
0076450 - Oregon - Lakeview - Cutplane
0076444 - Oregon - Lakeview - Misplaced invisible wall
0076442 - Oregon - Lakeview - Sharp transition of texture
0076395 - Oregon - Lakeview - Low quality textures
0097990 - Oregon - Lakeview - Electricity pole above ground
0098023 - Oregon - Lakeview - Hole in map
0098024 - Oregon - Lakeview - Sign
0098025 - Oregon - Lakeview - Misplaced wires
0098026 - Oregon - Lakeview - Misplaced wires
0091288 - Oregon - The Dalles - crosses should be wider
0101038 - Special Transport - Price - AI vehicle
0100976 - Special Transport - Price - Drive through
0100980 - Special Transport - Price - AI vehicle
0100976 - Special Transport - Price - Drive through
0100980 - Special Transport - Price - AI vehicle
0086034 - Signs - Levitating letters, icons, route markers and arrows.
0100752 - Errors in console
0093907 - fleet manager - game crashes on truck dealer map
0092407 - gamescom_ut_pelican_lake - Decal above ground
0100756 - us_cross_angled_2_1_2_city_x_2_1_2_city - ai traffic dont respect red traffic lights

2 Beğeni

Güncelleme geldi

Özet

dx11 unavoidable changes

  • split game and editor to two stand-alone applications
  • for to open map editor you have to run exe file with parameter -edit
5 Beğeni

son güncelleme ile atsde
oyun ve harita editörü ikiye ayrıldı
steam çalıştırma seçeneklerinde -edit yazarak harita editörü açılabiliyor

bunun olması güzel ama daha önce de vardı diye yazan birini gördüm

3 Beğeni

Steam’den denemedim fakat kısayola -edit komutu ekleyince direk harita editörü açılıyordu önceden de. ETS 2 için konuşuyorum da aynı zaten :joy: Yeri gelmişken başlatma seçeneğine -nointro komutunu eklemeyi öneririm. Bilmeyen ya da aklına gelmeyen olabilir. Başlangıçtaki SCS ve ATS/ETS 2 giriş animasyonlarını kapatır.

2 Beğeni

işin güzeli iki ayrı uygulama sayesinde oyuna girmek denemek vb. şeyler daha kolaylaşır

Bak bunu bilmiyordum öğrendiğim iyi oldu :smile:

Bu komutları Config dosyasına mı yazıyoruz? Birde bunun gibi diğer komutları gösteren kaynak var mı?

Confing e degil steamda oyuna sag tikla ozellikleri sec orada baslatma secenekleri yazan yere yazacaksin

Anladım teşekkürler. Oraları pek kurcalamamıştım en son DX11 açılmasını zorladım o kadar.