Geliştirme Duyurusu: OMSI SCO Editor v1.0 (Anatolia Simulation)
Merhaba OMSI 2 geliştiricileri!
Anatolia Simulation ekibi olarak, nesne (Scenery Object) üretim sürecini kökten hızlandıracak yeni aracımız üzerinde çalışmalarımızı sürdürüyoruz. Mevcut .sco düzenleme yöntemlerini daha modern, hızlı ve güvenli bir hale getirmek için v1.0 sürümünün son dokunuşlarını yapıyoruz.
Neler Yeni?
- Görsel Arayüz: Artık karmaşık metin dosyaları arasında kaybolmak yok. Her şeyi düzenli bir panel üzerinden yönetin.
- Fiziksel Mesh Senkronizasyonu: Bir modelin adını değiştirdiğinizde, program bunu hem kod içinde günceller hem de klasördeki
.o3ddosyasını otomatik olarak yeniden adlandırır. - Akıllı Dizin Tarama: Texture ve Model klasörlerini otomatik bulma özelliği ile dosya yolu hatalarına son.
- Materyal Önizleme: Nesne üzerindeki dokuları (BMP, PNG, JPG) anında yan panelde görüntüleyin.
- 4 Dil Desteği: Türkçe, İngilizce, Almanca ve Lehçe dilleriyle tam uyum.
Mevcut Durum ve Test Süreci
Yazılımın kodlama aşaması tamamlanmış olup, şu anda Anatolia Simulation bünyesinde son stabilite testleri gerçekleştirilmektedir. Hatalardan arındırılmış, en akıcı deneyimi sunmak için titizlikle çalışıyoruz.
Önemli Not: Test süreci başarıyla tamamlandığında, yazılım tüm toplulukla paylaşılacaktır. Çok yakında indirme bağlantılarıyla birlikte resmi duyuruyu gerçekleştireceğiz!
Gelecek Planlarımız (v2.0)
v1.0 sadece bir başlangıç! Testler bitip ilk sürüm yayınlandıktan sonra şunları eklemeyi planlıyoruz:
- Nightmap (Gece Dokusu) Sihirbazı.
- Işık Puanı (
[light_point]) Editörü. - DDS Desteği ve Otomatik Yedekleme Sistemi.
© 2026 Anatolia Simulation Sadece geliştirici tarafından izin verilen topluluklarda ve platformlarda paylaşılacaktır.


