adamlar stüdyo kuruyorlar milyonlar harcıyor motion capture kısımlarına yani iyi olacak dedik bu dlss geldiği yere bak ![]()
Aynen o da var. Grafikler hiç gelişmiyor gibi geliyor bana. Sanki son yıllarda gelişim durdu. Hiç kimse uğraşmıyor gibi grafik kısmıyla. Ama donanıma gelince nedense 8 GB VRAM yetmiyor.
DLSS gibi teknolojiler geliştikçe şirketler insan gücünü düşürüp makine gücünü devreye sokuyorlar. İnsan gücü azaldığı için maliyet şirket tarafında düşüyor.
Ekran kartınızın VRAM’i çok sınırda ise (örneğin 8GB VRAM ile 4K zorlanıyorsa), DLSS’in kendi “çalışma payı” (overhead) bazen toplam tüketimi yukarı çekiyormuş gibi hissettirebilir; ancak teknik olarak işlenen ham çözünürlük düştüğü için net kazanç genellikle pozitiftir.
Stüdyolar bu suni teknolojiler yüzünden tembelleşti. Yaratıcılık ve emek öldü. Nasıl olsa DLSS var deyip oyunları optimizasyon kasmadan piyasaya sürüyorlar. Eskiden donanımı nasıl daha verimli kullanırız diye yaratıcı çözümler üretirlerdi. Şimdi donanımlar güçlü ama yine yetersiz.
Eyy Nvidia. 5080 gibi güçlü bir kartı piyasaya sürüp DLSS olmadan düşük FPS vermesini nasıl açıklayacaksın?
En başta kendisiyle çelişen bir pazarlama şekli. Ama kimse sorgulamıyor. Awww FPS’e bak MoRuQ diye paylaşırlar anca.