min update to 1.35.0.94
added a missing model
min update to 1.35.0.94
added a missing model
Güncelleme geldi
- added a missing model
Utah’ta bazı yol parçaları kalmış Nevada ve Arizona’dan şimdiden Utah bağlantılar açılmış çünkü gri duruyor.
Zaten Idaho ve Utah ya da ikisinden birisi kesin gibiydi bu sene sonu için. Utah böylelikle tescillenmiş oldu sanırım. Elko ve Ely tarafından Utah’a doğru gittikçe bayağı bir yolun yapılmış olduğunu gördüm veee
Bazı yollara ağırlık istasyonu transponderı eklenmiş, ağırlık istasyonunda durmayıp direkt geçersen 700 bunlarda 1400 dolar ceza kesiliyor.
Nasıl yani? Dünya haritasını açtığında gri mi görüküyor Utah?
Utah için yenilenen kavşaklar keşfedilmediği için gri görünüyor.
A new ATS build 1.35.0.96 is available in beta testing on Steam.
Razer set - correct warning color while speed limit exceeded (84651)
improve clear color precision (82351)
added trailer adjustment screen accessibility checks into the personal widget
fixed inverse handling of the brightness factor in set_gamma (0084680)
0084021 - Arizona - Yuma - US-95 - hole
0084601 - Arizona - near Yuma - Backwards Chevron Arrows of signs
0081894 - California - near Yuma - Move road sign
0080948 - Arizona - Yuma - Hole
0080960 - Arizona - Yuma - Trees
0081404 - Oregon - Portland - Cutplane
0084678 - Arizona - I-10 - incorrect exit signs
0082292 - Arizona - near Yuma - route I-8 - grass on the road
0082249 - Arizona - near Yuma - Move entry to the tunnel
0082250 - Arizona - near Yuma - Power line penetrates the rocks
0082248 - Arizona - near Yuma - Sharp transition of texture
0075279 - New Mexico - Santa Fe - Cutplane
0084154 - New Mexico - US64 - Remove invisible wall
0075342 - Oregon - US-20 - Gas Station lightening
0079459 - Oregon - near Ontario - Missing invisible wall
0079519 - Oregon - US20 - Remove invisible wall
0079529 - Oregon - US20 - Remove invisible wall
0079525 - Oregon - US20 - Remove buildings
0079530 - Oregon - US20 - Missing invisible wall
0075842 - Oregon - I84 - Invisible wall is placed too close to the road
0079526 - Oregon - US20 - Remove invisible wall
0079521 - Oregon - US20 - Disappearing shadow
0079527 - Oregon - US20 - Strange shadow
0079510 - Oregon - near Ontario - Gap in map
0079518 - Oregon - US20 - Gap in map
0080760 - Oregon - Ontario - Cutplane
0079815 - Oregon - US20 - Missing invisible wall
0079814 - Oregon - US20 - Missing invisible wall
0079811 - Oregon - US20 - Sharp transition of texture
0079810 - Oregon - US20 - Hole in map
0079808 - Oregon - US20 - Sharp transition of texture
0079801 - Oregon - US20 - Missing invisible walls
0079798 - Oregon - US20 - Missing invisible walls
0079796 - Oregon - US20 - Missing invisible walls
0079795 - Oregon - US20 - Sharp transition of texture
0079794 - Oregon - US20 - Remove the shrub
0079793 - Oregon - US20 - Sharp transition of texture
0079791 - Oregon - US20 - Sharp transition of texture
0079790 - Oregon - US20 - Sharp transition of texture
0079783 - Oregon - US20 - Sharp transition of texture
0079784 - Oregon - US20 - Tree in building
0079785 - Oregon - US20 - Missing curbs
0079786 - Oregon - US20 - Sharp transition of texture
0079787 - Oregon - US20 - Hole in map
0079788 - Oregon - US20 - Sharp transition of texture
0079789 - Oregon - US20 - Remove sign
0084224 - Oregon - US20 - Remove invisible wall
0083594 - Oregon - Ontario - Road markings above ground
0083593 - Oregon - Ontario - Gap
0079756 - Oregon - US20 - Sharp transition of texture
0079757 - Oregon - US20 - Hole in map
0079780 - Oregon - US20 - Sharp transition of texture
0079781 - Oregon - US20 - Missing invisible walls
0073919 - Oregon - Newport - Misplaced character
0082094 - Oregon - OR 58 - Sharp transition of texture
0076032 - Oregon - OR-58 - levitating rocks
0081995 - Oregon - Eugene - Swimming pools above ground
0084362 - Oregon - OR58 - Hole in map
0084592 - Oregon - US97 - Missing invisible walls
0084585 - Oregon - US97 - Missing invisible walls
0084493 - Oregon - US97 - Hole in map
0084369 - Oregon - OR58 - Hole in map
0084368 - Oregon - OR58 - Tree above ground
0084358 - Oregon - OR58 - Objects above ground
0084357 - Oregon - OR58 - Hole in map
0084374 - Oregon - OR58 - Missing invisible wall
0084373 - Oregon - OR58 - Missing invisible walls
0084372 - Oregon - OR58 - Missing invisible walls
0084371 - Oregon - OR58 - Missing invisible wall
0084367 - Oregon - OR58 - Background with trees above ground
0084366 - Oregon - OR58 - Background with trees above ground
0084365 - Oregon - OR58 - Background with trees above ground
0084364 - Oregon - OR58 - Hole in map
0084363 - Oregon - OR58 - Hole in map
0084361 - Oregon - OR58 - Sharp transition of texture
0084360 - Oregon - OR58 - Hole in map
0084359 - Oregon - OR58 - Hole in map
0082891 - Oregon - OR58 - Speed limit signs not working
bu hafta tam sürüme geçiyor herhalde apaçık ortada
1.35’te oyuna eklenen ufak ama özellikle benim gibi stiffness vb. ayarları 0’da (slider barının en solu) oynayanlar için önemli bir özellikten bahsetmek istiyorum.
New Mexico ile görmeye başladığımız, Oregon ile iyice haritaya yerleşmiş şu sarı tabelalar Arizona’nın tabele sisteminin değişmesi ile Arizona’ya da eklendi. Eskiden 50 - 55 mph ile viraja girerdim, stiffness ayarından sonra habire TIR’ı devirir oldum. Virajlarda hızı ayarlamak için bu sarı tabelalar epey işe yarıyor.
Umarım gelecekteki güncellemeler ile California ve Nevada eyaletlerinde de bu tabelaların sayısı artar.
2 oyununda tek eksiği bana göre yapay zeka hala höt gibiler ayrıyeten de şu yağmur efekti artık bir gerçekçi olsun ya dışardan bakarken yerler su dolsun tırımıza yağmur damlası değsin zor birşey olmasa gerek gerçi fs19 faciasından sonra buna şükreder olduk
g_cabin_suspension_stiffness konsol komutu ATS’de de çalışıyor.
Varsayılan değer “1” ama siz “0” yapıp gerçekçi şekilde(!) kullanmayı deneyebilirsiniz.
ve bu arada ATS’de param yok Washington’da çok çalışmamız lazım
güncelleme bitti sanırım 1.1gb güncelleme geldi notları göremedim
1.35.0.101s olmuş
A new ATS build 1.35.0.101 is available in open beta on Steam.
extended trailer cables rendering modes for AI doubles
fixed AI vehicles ignoring gravity when driving uphill
fixed special transport trigger visible and not working properly (0083984)
0075840 - Oregon - Ontario - Sharp transition of textures
0084762 - Dry Van - Redundant Trailer Skin
0084944 - Trailers - lowboy - UV mapping on tractor cargo
0080949 - Arizona - Yuma - Tree
0080950 - Arizona - Yuma - Hole
0080951 - Arizona - Yuma - Bollard
0080953 - Arizona - Yuma - Hole
0080954 - Arizona - Yuma - Sign
0080955 - Arizona - Yuma - Trees
0080956 - Arizona - Yuma - Hole
0080959 - Arizona - Yuma - Hole
0080961 - Arizona - Yuma - Bollard
0081876 - California - near Yuma - Sharp transition of texture
0080958 - Arizona - Yuma - Hole
0082022 - Arizona - near Yuma - route 95 - grass on the road
0084909 - missing dlc tag on road prefab
0084897 - missing dlc tag on gas station prefab
0084902 - missing correct dlc tag on road prefab
0084900 - missing correct dlc tag on weight station prefab
Bende 177MB yükledi
Şimdi Steam’i açtım da herhangi bir güncelleme yok. ATS’ye girdim 1.35.0.96s yazıyor sol üstte. Belki geri çekilmiştir.
Tekrardan 178MB geldi noluyor
Sürüm 1.35.0.96s’e çekildi.
Neden öyle bir şey oldu
“dünya’nın sonu değil”
Sorun vardı heralde
Sürüm yeniden 1.35.0.103 oldu, yukarıdaki listeye ek olarak aşağıdaki özelliği ekleyip güncellemeyi tekrar sundular. [1.1GB]
map-resave: map_editor - new feature - dynamic kdop item view distance