Az önce 518 mb’lik güncelleme geldi.
ATS 1.35.0.129
Güncelleme notları için tıklayın.
This build bringing voice for navigation!
We’re looking forward to your feedback.
- 0086649 Arizona - Sierra Vista - Hole+Shrubs
- 0086652 Arizona - Tucson - Hole
- 0086645 Arizona - Tucson - Terrain
- 0086641 Arizona - Tucson - Hole
- 0086650 Arizona - Route 8 - Objects+Masts
- 0086651 Arizona - Route 8 - Shrubs
- 0062478 Arizona - Kingman - Fence above the ground
- 0062480 Arizona - Kingman - Shrubs and fence in the barrier and a barrier above the ground
- 0062096 Arizona - Kingman - Bush on pavement
- 0062479 Arizona - Kingman - Shrub in the sidewalk
haber burada
videosunu şu an çekemem zaten uykusuzluktan geberiyorum da akşam fs19 yayını olacaktı bunu da gösterebiliriz
Hi everyone
A new ATS build 1.35.0.130 is available in open beta on Steam.
voice_navigation: updated russian_alina and spanish_almudena pack
0084913 - California - San Rafael - Special Transport - route through Bitumen prefab
0086843 - Container Carrier - 48 feet spread - wrong flashing lights
beyler su antilasıng sorunu var herkesde mı var bende mı varsadece sag tarafa bakın aracların olduğu yere tırtıklanma var yerdekı amlemblerde oyle cok kotu
yeter artık 500 kere sordun aynı soruyu sana gerekli cevaplar verildimi bilmiyorum ama artık sormasan diyorum… o dediğinde ekran kartına göre çoğu kişide az veya çok var uzaklık faktörünüde ekleyince… çözünürlükde dahil…
az önce düzenlediğin mesaja baktım sen %100 ölçekle oynuyorsan iyi bile görüntü kalitesi alıyorsun zaten
Arkadaş kafayı tırtıklanmaya fena takmış, büyük derdi var
Amd ekran kartlarında olan bir durummuş. Bu tırtıklanma olayı.
İlyas’ın dediği gibi defalarca sordun, hem konu içinde hem de yeni konu aracılığı ile. İnsanlar sana nedenlerini napacağını anlattı. Üstüne ben de neler yapabileceğini Google’da hangi kelimeler ile aratıp nasıl çözüm bulabileceğini anlattığımı hatırlıyorum. Geçmiş mesajlara bak, görürsün.
Biz balık tutmalısın dedikçe, acıktım önüme balık koyun demekten vazgeçin artık. Lütfen bunu yanlış anlama sana istinaden değil, genele konuşuyorum. Hasan, video atıyor her şeyi anlatıyor altına ne zaman gelecek yazıyorlar. Ya azıcık okuyun araştırın.
Neyse çok konu dışına taştım, gerekli görülürse moderatör siler zaten. İyi akşamlar
Tam sürüm gelsede artık kurtulsak
Yeni güncelleme geldi.
1.35.0.133
0087223 - California - Redding - Mispaced reflexive markers
0086642 - California - Redding - Hole in map
0086660 - California - Redding - Missing "Right Lane Ends" Sign
0086834 - California - CA44 near Redding - arrows above ground
0086760 - California - Redding - Model+Benches
0086759 - California - Redding - Handrail
0086389 - California - US97 - Holes in map
0086390 - California - US97 - Traffic island above ground
0086391 - California - US97 - Hole in map
0086393 - California - US97 - Wires goes through building
0086394 - California - US97 - Double electricity pole
0086395 - California - US97 - Hole in map
0086396 - California - US97 - Hole in map
0086397 - California - US97 - Hole in map
0086398 - California - US97 - Hole in map
0086399 - California - US97 - Broken electricity pole
0086402 - California - US97 - Hole in map
0086403 - California - US97 - Hole in map
0047839 - California - I-5 - tree wall above ground
0040875 - California - SR 299 - visible AI spawn place
0086643 - California - CA299 - Sign above ground
0086644 - California - CA299 - Hole in map
0086646 - California - CA299 - Crash barrier and reflective post above ground
0086647 - California - CA299 - Remove electricity pole
0086648 - California - CA299 - Reflective posts above ground
0086654 - California - I-5 - Scenery gap
0086659 - California - US 299 - Incorrect Wording on Sign
0086784 - California - CA 299 - Terrain gap
0086376 - California - US97 - Hole in map
0086378 - California - US97 - Remove texture
0086379 - California - US97 - Misplaced wires
0086380 - California - US97 - Missing invisible wall
0086381 - California - US97 - Cutplane
0086382 - California - US97 - Hole in map
0086383 - California - US97 - Hole in map
0087058 - Oregon - timber_harvest prefab - wrong GPS exit point
0087063 - Arizona - Tucson - fence above ground level
0087184 - Arizona - Ehrenberg - gap in terrain
0086997 - Arizona - Kingman - tree on the grid
0086996 - Arizona - Kingman - grass in concrete + tree branches on the wall + tree in the air
0050719 - Nevada - Kingman - Hole
0053115 - Show Low, AZ - Weigh Station traffic rules
0087161 - truck_wash - weird painted line behaviour
0021590 - California - Santa Cruz - low poly cars
0087083 - New Mexico - Tucumcari - objects appear too late
0086404 - California - US97 - Hole in map
0086407 - California - US97 - Holes in map
0086410 - California - CA139 - Drowned electricity poles
0087220 - California - CA-299 - Divided pole on power line
0086789 - California - US 395 - wrong direction sign
0086463 - California - US 395 - Terrain error
0086408 - Oregon - OR39 - Harvester above ground
0086409 - Oregon - OR39 - Hole in map
0056811 - Hornbrook, CA, CA-139. gap in road side ground
0085922 - or_shop1 - flickering texture
0086807 - parked car single5 - Hole in car
0087102 - Voice Navigation - no left turn voice - or_cross_1-1_country_t_forest_tmpl
0073395 - /prefab/cross_temp/us_cross_2-1-2_city_t_out_exit_road_left_tmpl.pmd
0086893 - California - US 395 - Voice Navigation does not work in this intersection
0087057 - asset - wa_vancouver_bridge2 - part of bridge is visible only from one side
0087053 - wa_yakima_lamp - Flower pots
0087356 - model/building/administration/wa_admin7.pmd - z-fighting windows
0007429 - DLC - US Paint Jobs
0081980 - The performance of the game decreases as I zoom in map
0087005 - apartment01 - Not working lights 01
- 0087102 - Voice Navigation - no left turn voice - or_cross_1-1_country_t_forest_tmpl
Şu dikkatimi çekti. ATS’de kavşaklar daha çeşitli ve karmaşık, dolayısıyla sesli navigasyonu hazırlaması da biraz daha zor olmuştur. Belki ETS 2’ye önce gelme nedeni de buydu.
- 0007429 - DLC - US Paint Jobs
Bu DLC hangisi, yoksa yeni boya paketi mi geliyor?
Washington’la beraber çıkacak sanırım.
Bunlar hangi sitede linki vs. varmıdır ? bu changelogların
İyi de kavşaklarda sağa dön ardından sola dön gibi demesi yeterli sonuçta dönel kavşak gibi 3. çıkış vb. durum yok.
yeni sürüm geldi ve beni barajın olduğu yerde oyundan attı video bitmişti zaten öylesine bakınıyordum
ATS build 1.35.0.143 is available in open beta on Steam.
game: fix finishing online jobs while using owned doubles being sometimes rejected by the server because of the flip happening too soon
game: fixed job cancel telemetry event not being called in all cases + handle penalty only from one place
dx11: improved texture creation error message
Added missing collision on several instancing models
A new ATS build 1.35.0.159 is available in public beta on Steam.
garage lamps positions modify
game map polishing
Yenilenen Tonopah’a gittim ilk defa. Gayet güzel olmuş, modern dokular ve modeller kullanılmış. Özellikle Nevada şehirlerinin buna ihtiyacı var. Umarım devamı gelir ve araya bir iki şehir de eklenir.
Ek olarak, Carson City’nin doğusuna eklenen yol da kullanışlı olmuş. Şehir trafiği ile uğraşmadan direk geçtik