Mack Anthem fix (v1.2 - 26.06.2019) - SCS Software mack anthem
hasan abi sağol izinsiz paylaşmayayım dedim sen paylaşmışsın teşekkür ederim
Ats’yi sevmeyenler Mack ile oynasalar, başından kalkmazlar.
O kadar güzel sesleri vs.
Mack aşkı başkadır
Mack modunda çekiciyi satın almaktan öteye gidemedim. Kenvorth modundan bozma yapılmış görünüyor, paspas seçme menüsünde falan Kenvorth yazıyordu. Kenvorth ve Volvo galerisinde satılıyordu, o kadar keyfime göre düzenleyip satın aldım garaja indim çekiciyi çalıştırmamama rağmen göstergeler ışıklı görünüyordu. Neyse işimize bakalım dedim yükü almak için rota belirleyip çekiciyi çalıştırınca oyun dondu 0 FPS sabitlendi zar zor çıkabildim tekrar girdim yine 0 FPS gösteriyor.
Sadece Meksika haritasını kullanıyorum çakışacak herhangi mod yok başka.
o dediğini anladım, Mack sürümlerinde optimizasyondan kaynaklı fps faciası çok oldu.
buradakini indir, lite sürümüdür, fps kaybı az. Ayrıca, modla çakışacak araç içi modlarını ve vs şeyleri mod yöneticisinden kaldırıp dene.
Daha önce bende de aynısı oluyordu, bu şekilde yapınca kaymak gibi oldu.
bazı araçların farlarını açıp kapatınca dashboard da bir şey değişmiyor.ATS de bu sıkıntı var.Bu araç modunda da var aynı problem.Bu sıkıntıyı düzelten bir mod var mıdır ?
An itibarıyla 1.36 güncellemesi tam sürüm olarak yayınlanmıştır.
Dashboard ışıklarının aracı çalıştırır çalıştırmaz yanmasını ek olarak kontrol edilememesinden bahsediyorsan ATS’de bu böyle çünkü gerçekte de böyle. Amerikan çekicilerinde kontağı çevirdiğinde dashboard ışıkları yanıyor. Oyunda bu böyle değildi sonradan özellik olarak eklediler ama ben bu özelliği sevmiyorum Kenworth W900 kullanıyorum bunun için mod var, diğer araçlar için de mod vardır.
Sorun başka bir şeyse daha spesifik olarak anlatırsan yardımcı oluruz.
@Ali_Yavuz Dün gelmişti ama olsun, canın sağolsun ![]()
American Truck Simulator için hazırladıgım Steam başarım rehberidir. Utah başarımları dahil bütün DLC başarımları bulunuyor.
Neden halen public beta’ya güncelleme geliyor? ![]()
1.35’te de öyle olmuştu, ana sürümden bir gün önce public beta’ya güncelleme çıkarıyorlardı.
bu arada bu maden kamyonlarını sarı yapacak bir mod var mıdır ya biraz bakındım göremedim, meme kanserine dikkat çekmek için kamyon damperlerini pembe yapmışlar gerçekçilik algım bozuldu, madenler pembe kamyon yollar pembe tır doldu ![]()
162 MB Update geldi.
1.36.1.3 güncelleme notları için tıklayın.
- base: removed ‘min activation speed’ limitation form ‘autopass gate’ trigger (0104255)
- base: added new billboard model
- dlc_kenworth_t680, dlc_kenworth_w900, dlc_peterbilt_389, dlc_peterbilt_579, dlc_volvo_vnl: AI truck engine torque increased
- dlc_ut: fixed ut_warehouse5 variants
- dlc_UT _Vernal_HOT fixed bugs (price gas)
- 0104177 California - Redding - lamp in large garage
- 0100936 California - Sacramento - Disappearing traffic
- 0104176 Nevada - Carson City - lamp in large garage
- 0086290 Nevada - Elko - Garage - lamp in the air
- 0103423 Nevada - reno - lamp post in large garage
- 0104721 Utah - I-80 - holes on rocks
- 0104722 Utah - US 6 - Tree is floating
- 0104701 Utah - Salt Lake City - Coastline Mining GPS issue
- 0104361 Utah - I15 - badly placed objects and hole
- 0104178 Utah - Salt Lake City - unfinished map around the red delivery point
- 0103886 Utah - Salt Lake City - objects appear too late_01
- 0104081 Utah - US-50 - Levitating signs
- 0104756 Utah - Ogden - Kenworth dealer GPS routing not working
- 0103940 Utah - near Vernal - extend xxx barrier
- 0103105 Utah - Duchesne City - visual bugs
- 0102945 Utah - US-40 - Terrain appears too late + Hole
- 0104835 Utah - Salt Lake City Plaster & Sons - Concrete panels on delivery point access
- 0104838 Utah - Salt Lake City Plaster & Sons - Visual bugs
- 0103231 Utah - US-50 - Drowned tractor & Transition 05
- 0104088 Utah - I-15 - Wall on road + unfinished road + hole
- 0104784 Utah - I-15 - hole on distant terrain
- 0104779 Utah - Salina - Parked cars are very poor quality
- 0104636 Utah - US 15 - Texture
- 0104019 Utah - Salina - Sharp transition of texture
- 0104018 Utah - Salina - Hole in distance
- 0104017 Utah - Salina - Remove texture
- 0104016 Utah - Salina - Road decal above ground
- 0104015 Utah - Salina - Sharp transition of texture
- 0104012 Utah - Salina - Hole in map
- 0104010 Utah - Salina - Sharp transition of texture
- 0104009 Utah - Salina - Objects above ground
- 0104008 Utah - Salina - Sharp transition of texture
- 0104006 Utah - Salina - Remove unnecessary collisions
- 0104782 Utah - I-15 - terrain gap
- 0103535 Utah - US 15 - Hole
- 0103863 Utah - Salina - Hole in distance
- 0104720 Utah - US-60 - bush on road
- 0104109 Utah - I15 - Hole in map
- 0104106 Utah - US50 - Holes in map
- 0103231 Utah - US-50 - Drowned tractor & Transition 05
- 0104088 Utah - I-15 - Wall on road + unfinished road + hole
- 0104784 Utah - I-15 - hole on distant terrain
- 0104779 Utah - Salina - Parked cars are very poor quality
- 0104636 Utah - US 15 - Texture
- 0104019 Utah - Salina - Sharp transition of texture
- 0104018 Utah - Salina - Hole in distance
- 0104017 Utah - Salina - Remove texture
- 0104016 Utah - Salina - Road decal above ground
- 0104015 Utah - Salina - Sharp transition of texture
- 0104012 Utah - Salina - Hole in map
- 0104010 Utah - Salina - Sharp transition of texture
- 0104009 Utah - Salina - Objects above ground
- 0104008 Utah - Salina - Sharp transition of texture
- 0104006 Utah - Salina - Remove unnecessary collisions
- 0104782 Utah - I-15 - terrain gap
- 0103535 Utah - US 15 - Hole
- 0103863 Utah - Salina - Hole in distance
- 0104720 Utah - US-60 - bush on road
- 0104109 Utah - I15 - Hole in map
- 0104106 Utah - US50 - Holes in map
- 0104368 Utah - I15 - Missing invisible wall
- 0104382 Utah - I15 - Hole in map
- 0104781 Utah - I-15 - terrain gap in distance
- 0104026 Utah - US50 - Missing invisible wall
- 0104023 Utah - US50 - Sharp transition of textures
- 0104022 Utah - US50 - Hole in map
- 0104107 Utah - I15 - Sharp transition of textures
- 0104108 Utah - I15 - Hole in map + sharp transition of texture
- 0104110 Utah - I15 - Hole in map
- 0103863 Utah - Salina - Hole in distance
- 0104594 Utah - Price - Sharp transition of texture
- 0104571 Utah - near Price - Sharp transition of texture
- 0104586 Utah - near Price - Sharp transition of texture
- 0104587 Utah - near Price - Sharp transition of texture
- 0103718 Utah - Logan - Hole in map
- 0103828 Utah - Logan - Hole in map
- 0103831 Utah - Logan - Levitating signs
- 0103701 Utah - Logan - Flickering texture
- 0104464 Utah - I15 - Hole in distance
- 0104500 Utah - I15 - Missing stop lines
- 0104517 Utah - I15 - Missing invisible wall
- 0104112 Utah - I15 - Hole in map
- 0103880 Utah - Salina - Holes in map
- 0103867 Utah - Salina - Hole in map
- 0103875 Utah - Salina - Holes in map
- 0102501 Utah - SLC - AI cars disappearing after turn
- 0104305 Utah - Salt Lake City - Trees and shrubs without collision
- 0104433 Utah - I80 - Missing invisible wall
- 0104439 Utah - I15 - Low quality trees near road
- 0104291 Utah - Salt Lake City - Low quality trees near road
- 0104430 Utah - I80 - Hole in map
- 0104428 Utah - I80 - Background with trees in building
- 0104426 Utah - I80 - Holes in map
- 0104535 Utah - I84 - Missing invisible walls
- 0104533 Utah - I84 - Missing invisible wall
- 0104532 Utah - I15 - Missing invisible walls
- 0104522 Utah - I15 - Hole in map
- 0104521 Utah - I15 - Missing invisible walls
- 0104493 Utah - Ogden - Hole in map
- 0104155 Utah - Salt Lake City - Unexplored place
- 0104460 Utah - I15 - Too many street lamps
- 0104444 Utah - I15 - Cutplane
- 0104442 Utah - I15 - Hole in map
- 0104441 Utah - I15 - Hole in map
- 0104437 Utah - I15 - Billboard above ground
- 0104436 Utah - I15 - Hole in map
- 0104435 Utah - I15 - Holes in map
- 0104423 Utah - I80 - Low quality shrubs near road
- 0104716 Utah - St Ogden - Missing arrows
- 0104160 Utah - Salt Lake City - Missing invisible wall
- 0104887 Utah - I15 - hill disappear_01
- 0104119 Utah - SR9 - Invisible walls on road
- 0104240 Utah - St. George - Hole
- 0104117 Utah - SR9 - Missing invisible walls
- 0104120 Utah - SR9 - Hole in map
- 0104121 Utah - SR9 - Hole in map
- 0104122 Utah - SR9 - Remove road marking
- 0104123 Utah - St. George - Wrong company logo on UI map
- 0104124 Utah - St. George - Fence above ground
- 0103954 Utah - I15 - Sharp transition of texture
- 0103953 Utah - I15 - Missing invisible wall
- 0104707 Utah - St George - Triple layer
- 0104715 Utah - St George - Flickering texture
- 0104709 Utah - St George - Levitating decal 02
- 0104125 Utah - St. George - Remove texture
- 0104126 Utah - St. George - Levitating sign
- 0104127 Utah - St. George - Misplaced curb
- 0104129 Utah - St. George - Holes in map
- 0104130 Utah - St. George - Missing curb
- 0104131 Utah - St. George - Remove stop lines
- 0104132 Utah - St. George - Missing curbs
- 0104133 Utah - St. George - Hole in map
- 0104138 Utah - I15 - Sharp transition of textures
- 0104139 Utah - I15 - Sharp transition of texture
- 0104141 Utah - I15 - Sharp transition of texture
- 0104142 Utah - St. George - Remove invisible walls
- 0104087 Utah - St George - Levitating bushes 01
- 0104086 Utah - St George - Hole 73
- 0104746 Utah - St.George - Gaps in road
- 0104892 Utah - St George - Hole 79
- 0104891 Utah - St George - Hole 78
- 0104893 Utah - St George - Levitating stones
- 0103921 Utah - In15 - remove grass from asphalt
- 0103911 Utah - In15 - above ground bushes
- 0103913 Utah - In15 - guard rail in the air
- 0104136 Utah - St. George - Remove texture

Когда уже оффициальная версия етс 2 для 1.36
A new ATS build 1.36.1.15 is available in public beta on Steam.
Improved perform on MacOS
Fixed not-working state while V-Sync on && Window mode.
disable misleading detour message
Ets acaba düzeldi mi ? Yeni pc topladım rtx 2060 aldım. Bakalım bu sorun kalktımı.
1.36.1.18
- [Linux] Fixed possible problem with to enter fullscreen state.
- [moders] Added command line argument to perform walker to mover conversion.
- Improved road events spawning.
1.36.1.30s güncellemesi geldi.