buranın yeri new mexico değilmi
Performans düşüşü var gibi geldi bana.
Konsolun yeni tasarımı güzel olmuş. Oyuna girer girmez warp komutunu kullandığım için ilk fark ettiğim yenilik oldu. Ayrıca komutla yapılabilen bazı şeyler konsol menüsünden halledilebiliyor, grafik istatistikleri de detaylı olarak görülebiliyor.
hasanın çektiği fotodaki yer nerede bulamadım
calıfırnıa’nın sol ustunde bazı yerler harıta dısında yollar var sizdede oylemı bılmıyorum harıtada felan gozukuyor
Ben de fark ettim. Oregon ile ilgisi olduğunu düşünüyorum.
hataymış tamam sıkınıt yok tam sürüm cıkınca kalkacak onlar
American Truck Simulator 1.31 güncellemesinin açık betası çıktı! Fiziksel oalrak simüle edilmiş dorse kabloları, geliştirilmiş aynalar, yeni dorse ve Yosemite milli parkı içerisinden geçen Tiago Geçidi eklendi.
Yeni ayna görünümüne alışmak zaman alacak. Büyük ayna çok yakın gösteriyor, küçük ise tam tersi çok uzak. Arkadaki aracın ne kadar yakında olduğunu tam anlayamıyorum.
1.31 beta için 163 MB boyutunda güncelleme gelmiş.
1.31.0.84s geldi.
1.31.0.84
- kargo filtreleri düzeltildi
- Yosemite park giriş cezasının ücreti değiştirildi
- bottom_dump arka çarpışma noktası taşındı
- gökyüzü bulutu düzeltildi
- araç ve dorse arasındaki ufak çarpışma açısı düzeltildi
- mirror: “cvar” daha uygun bir isimle yeniden isimlendirildi
- oversive görevlerde oyuncu girmeden önce kapanan gişelerin sorunu çözüldü
1.31.0.86
harita formatı değiştirildi
varsayılan olarak fiziksel simüle aynalar kapalı yapıldı
OS X’de konsol aktif edildi
İşi almadan önce dorseyi değiştirdiğimizde yaşanan dorse bağlantı kabloları sorunu düzeltildi
harita formatı derken
Harita editörü ile alakalı, modlama yani.
1.31.0.88 - open beta
ctrl birim önbellek çekirdiği için değişim
beşinci tekerlekte coupling(bağlama yeri) ekleminin bozulması düzeltildi
fiziksel kablolalar güncellendi
1.31.0.89 open beta
run game via OpenGL: fixed destroy application window while switching from the fullscreen
physical cable: tweaked bending nodes - sometimes was not being removed
Yani türkçe meali şu:
ATS’yi OpenGL ile açarken tam ekran ile pencere modu arasındaki geçiş hataları düzeltildi.
Fiziksel kablolardaki bazen kalkmayan düğüm noktaları hatalar düzeltildi.
Ets2 de yokmu