1.36 Güncellemesi - Euro Truck Simulator 2 [Ana Konu]

yenilik listesinde Al araçlarıyla ilgili not yok fakat gizli gelmiş olabilir.

Range T eklendimi Al araçlarına acaba?

Yeni kasa TGX de eklenmemiş hala

11 Beğeni

Public Beta Güncelleme Geldi Ne Denişti Bilgisi Olan Varmı ?

Bu kanalda yazıyor ya? :joy:

Görmedim Da :slight_smile:

Gelen güncelleme MacOs için herhalde Windows için olanını SCS Forum da yayınlanmamış herhalde göremedim ben

DX11 in farkı bariz belli oluyor. Bugün rjlyi kurmak için 1.35 e düşürdüm, oyun 5 dkda anca açıldı. 1.36 da iken zırt diye açılıyor. Gerçi DX9 un böylesine bir simülasyon oyununu kaldırmamasına laf etmemek lazım. DX9 destekleyen pcye sahip olan arkadaşlara hayatlarını geri kalanında başarılar diliyorum :slight_smile: en azında mpde süren troll kişilerin sayısı azalacak…

dx9 kullanan öyle çok kişi yok %5 10 luk bir grup varsa zaten bi ihtimal… dx 11 e zaten birçok dandik kartlar bile sahip

1 Beğeni

Evet DX11 in geldiği iyi oldu hemen açılıveriyor oyun hem grafik anlamında da gelişmiş oldu oyun daha bi iyi oldu şimdi bide black sea DLC si gelsin tadından yenmez

Bu arada TL birimine çevirince fiyatlar aşırı abartılı diyorlar ben sadece o abartıyı çekici fiyatlarında gördüm mazotun litresi 6.95 TL yani türkiyedeki gibi fazla abartı yok.Ancak oyunun tam sürümü çıktığı zaman fiyatlar ayarlanır diye düşünüyorum.

4 Beğeni

İngilizce bilen arkadaşlar bir hata iletebilirler mi? Actros Tuning Pack DLC’sin de işaretli olan yerlerde köşe deflektör de hata var High Roof Sleeper ve Low Roof Sleeper kabinlerin de Boyalı ve Krom kaplamalı seçtiğim de değişen bir şey olmuyor iki seçenekte de boyalı olarak gösteriyor ama Mega Space kabinin de böyle bir hata yok onun da görüntüsüne fotoğrafta bakabilirsiniz aslında DLC ilk çıtığından beri bu hata mevcut o zamandan beri düzeltilmediğine göre dikkat eden olmamış sanırım. Bu hatayı ingilizcem olmadığı için kendim gönderemiyorum ama aracı modifiye ettiğiniz zaman bu iki kabinin de krom olmaması gerçekten çok göze batıyor…

9 Beğeni

ben sadece fransada mazotun litresine 9.98 den, 1000 küsür litreye 10 bin lira verdiğimi hatırlıyorum gerisi yok… :smile:

1 Beğeni

burası boşlukta her iki taraf da öyle
ancak eksik olan şehir Bonifacio ve o da adanın en altında yolu bitmemiş gibi duruyor

3 Beğeni


wtf

onlara düzenleme gelir

Ben hiç virüs programı kullanmıyorum, zaten işletim sisteminin kendi virüs programı var :slight_smile:

DirectX tablosu budur.
Windows 7 var ama SP1 yüklü değil ve oynayamıyorsanız sebebi DX11.1 sürümünün normal Win7’de çalışmamasındandır. Windows 7 SP1 yükleyeceksiniz. Hala Windows 7 kullanmaya gerek yok Windows 10’a geçmelisiniz.
Zaten bu şekilde oynayıp birçok olayda sorun çıkması normaldir. Ne SCS ne de başkası sorumlu ne söylersek söyleyelim eninde sonunda kullanıcıda iş bitiyor. Başkasının bilgisayarı da umrumda değil maalesef. Bu internet çağında güncel sistemi de bir zahmet yükleyin. Bilgisayara nasıl format atılır nasıl güncellenir olayını da anlatacaksak zaten bir anlamı yok bu işleri yapmanın. Hep 5 yıl geride geliyoruz. Sonra videolar niye uzun anlatıyorsun gene anlamıyorlar her videoda anlatmak için farklı cümleler kurmak zorunda kalıyorum. Şu şu diyemiyorsun şu şunun nedenlerin ive neden böyle olduğunu anlatmak zorunda kalıyorsun.

  • Direct3D 6.0 – Multitexturing
  • Direct3D 7.0 – Hardware Transformation, Clipping and Lighting (TCL/T&L)
  • Direct3D 8.0 – Pixel Shader 1.1 & Vertex Shader 1.1
  • Direct3D 8.1 – Pixel Shader 1.4 & Vertex Shader 1.1
  • Direct3D 9.0 – Shader Model 2.0
  • Direct3D 9.0b – Pixel Shader 2.0b & Vertex Shader 2.0
  • Direct3D 9.0c – Shader Model 3.0, GPGPU
  • Direct3D 9.0L – Windows Vista only, Direct3D 9.0c, Shader Model 3.0, Windows Graphics Foundation 1.0, DXVA 1.0, GPGPU
  • Direct3D 10.0 – Windows Vista/Windows 7, Shader Model 4.0, Windows Graphics Foundation 2.0, DXVA 2.0, GPGPU
  • Direct3D 10.1 – Windows Vista SP1/Windows 7, Shader Model 4.1, Windows Graphics Foundation 2.1, DXVA 2.1, GPGPU
  • Direct3D 11.0 – Windows Vista SP2/Windows 7, Shader Model 5.0, Tessellation, Multithreaded rendering, Compute shaders, implemented by hardware and software running Direct3D 9/10/10.1, GPGPU
  • Direct3D 11.1 – Windows 7 SP1/Windows 8, Stereoscopic 3D Rendering, GPGPU
  • Direct3D 11.2 – Windows 8.1, Tiled resources, GPGPU
  • Direct3D 11.3 – Windows 10, Shader Model 5.1, GPGPU

Direct3D 12.0 – Windows 10, low-level rendering API, Shader Model 6.0, GPGPU

DirectX and Shader Model Versions

  • DirectX 8.0 - Shader Model 1.0 & 1.1

  • DirectX 8.0a - Shader Model 1.3

  • DirectX 8.1 - Shader Model 1.4

  • DirectX 9.0 - Shader Model 2.0

  • DirectX 9.0a - Shader Model 2.0a

  • DirectX 9.0b - Shader Model 2.0b

  • DirectX 9.0c - Shader Model 3.0

  • DirectX 10.0* - Shader Model 4.0

  • DirectX 10.1* - Shader Model 4.1

  • DirectX 11.0† - Shader Model 5.0

  • DirectX 11.1† - Shader Model 5.0

  • DirectX 11.2‡ - Shader Model 5.0

  • DirectX 12** - Shader Model 5.1

  • Not available for Windows XP OS

† Not available for Windows XP, Vista (and Win 7 prior to SP1)

‡ Windows 8.1, RT, Server 2012 R2

** Windows 10 and Xbox One

  • PS 1.0 = Unreleased 3dfx Rampage, DirectX 8.
  • PS 1.1 = GeForce 3, DirectX 8.
  • PS 1.2 = 3Dlabs Wildcat VP, DirectX 8.0a.
  • PS 1.3 = GeForce 4 Ti, DirectX 8.0a.
  • PS 1.4 = Radeon 8500-9250, DirectX 8.1.
  • Shader Model 2.0, Radeon 9500-9800/X300-X600, DirectX 9.
  • Shader Model 2.0a = GeForce FX/PCX-optimized model, DirectX 9.0a.
  • Shader Model 2.0b = Radeon X700-X850 shader model, DirectX 9.0b.
  • Shader Model 3.0, Radeon X1000 and GeForce 6, DirectX 9.0c.
  • Shader Model 4.0, Radeon HD 2000 and GeForce 8, DirectX 10.
  • Shader Model 4.1, Radeon HD 3000 and GeForce 200, DirectX 10.1.
  • Shader Model 5.0, Radeon HD 5000 and GeForce 400, DirectX 11.
  • Shader Model 5.1, GCN 1.0 and Fermi+, DirectX 12 (11_0 and 11_1) with WDDM 2.0.
  • Shader Model 6.0, GCN 2.0+ and Maxwell 2+, DirectX 12 (12_0 and 12_1) with WDDM 2.1.
  • Shader Model 6.1, GCN 2.0+ and Maxwell 2+, DirectX 12 (12_0 and 12_1) with WDDM 2.3.
  • Shader Model 6.2, GCN 2.0+ and Maxwell 2+, DirectX 12 (12_0 and 12_1) with WDDM 2.4.
  • Shader Model 6.3, GCN 2.0+ and Maxwell 2+, DirectX 12 (12_0 and 12_1) with WDDM 2.5.
  • Shader Model 6.4, Skylake+ and Maxwell 2+, DirectX 12 (12_0 and 12_1) with WDDM 2.6.
10 Beğeni

burayla alkası yok ama çözüm bulamadım. oyun dosyam silindi. oyun büyük bölümünü gezmiş save dosyası arıyorum, internetteki save dosyalarını yapınca hata veriyor.(bütün dlcler var. mod yok. 1.36 beta) neden olmuyor ? indiriklerimde hata veriyor. oyun izin vermiyor

DX11 Sayesinde krom parçalarının yansımları harika olmuş kenar yumuşaltmayı söylemiyorum bile.

7 Beğeni

SCS yine frenleme, denge vs. ne varsa oynayıp durmuş. Oyuncak mı bu arkadaşım tam alışıyoruz yeni sürüm geliyor değişiyor. Cidden sinirleniyorum artık. Sözde gerçekçilik adına yapıp bir de değiştirip durmaları da ironik :joy: Kendi aralarında deneyip nihai halini bize gönderseler bitse bu olay…